Permainan yang paling populer di kalangan anak-anak Inggris adalah Chestnut Game dan Marbles. Sejak usia dini, anak-anak mulai mempersiapkan atribut untuk permainan ini: chestnut yang kuat dan besar serta bola kaca berwarna-warni.
Permainan Conker, atau chestnut
Sejarah permainan ini dimulai pada pertengahan abad ke-19, ketika pengunjung tetap dari pub lokal, yang menolak memancing karena cuaca buruk, bermain kastanye untuk pertama kalinya, dan kemudian mereka memberikan kemenangan kepada kerabat buta dari pemenang. Mulai sekarang, kemenangan dari kompetisi ini dikreditkan ke penciptaan buku untuk orang buta. Untuk memulai permainan, Anda memerlukan beberapa persiapan awal.
Cangkang siput dan hazelnut sebelumnya digunakan dalam game ini sebagai pengganti chestnut.
Anda harus terlebih dahulu mengumpulkan chestnut terbesar dan terkuat dan menyiapkan tali yang kuat sepanjang 30 cm. Chestnut direndam dalam cuka selama 2 menit, dan kemudian dikalsinasi selama satu setengah menit dalam oven pada suhu maksimum. Kacang kastanye dibor, tali yang sudah disiapkan dimasukkan ke dalam lubang. Amankan dengan mengikat simpul yang kuat.
Arti dari permainan ini adalah sebagai berikut: para peserta berdiri saling berhadapan, memegang kastanye di atas tali di satu tangan. Anak pertama memegang kastanye di lengannya, tergantung dari tali yang melilit lengannya. Pemain kedua menyerang dengan melilitkan tali di lengannya dan bertujuan untuk menyerang.
Anak itu kemudian melepaskan kastanyenya dan mencoba memukul kastanye lawannya. Anak-anak bergiliran memukul kastanye. Jika kastanye dipukul, maka anak itu berhak atas pukulan lain. Jika, saat memukul, peserta tidak mengenai kastanye lawan, maka mereka berpindah tempat. Permainan berakhir ketika salah satu peserta memutuskan tali.
Kelereng
Prinsip permainan ini ditemukan kembali pada zaman peradaban Romawi, tetapi Inggrislah yang memberi nama dan aturan permainan modern. Marmer adalah bola kaca, 49 kelereng berpartisipasi dalam permainan.
Di Inggris ada konsep "mania marmer": anak-anak mencari salinan langka bola, mengumpulkan dan menukarnya.
Permainan berlangsung di lapangan dengan diameter dua meter. Peserta dibagi menjadi dua kelompok yang masing-masing terdiri dari 6 pemain, mereka diberikan 4 bola. Tugas tim adalah menjatuhkan 25 bola keluar dari lapangan. Urutan pukulan tergantung pada undian yang diambil sebelum pertandingan. Dalam bahasa Marbles, secara tradisional disebut lagging. Garis pertama digambar di lapangan dengan kapur - jeda, 3 m diukur darinya dan garis awal diterapkan. Bola dilempar darinya, sementara para peserta dalam permainan berusaha sedekat mungkin dengan garis lag. Dilarang melewati garis start.
Anak yang bolanya lebih dekat ke garis lag mulai bermain terlebih dahulu. Anak-anak yang lain mengikuti yang pertama sesuai dengan urutan bola yang mereka ambil. Pada saat bola terbang melewati garis lag, peserta tereliminasi dari permainan. Dalam hal bola tepat berada di garis lag, pemain dianggap sebagai pemenang secara otomatis. Di babak berikutnya, pemain yang memenangkan yang sebelumnya mulai lebih dulu. Jadi, sampai salah satu tim yang berpartisipasi menyelesaikan tugas utama permainan.