Pernahkah Anda memperhatikan bahwa jalan-jalan di halaman menjadi kosong setiap tahun? Anda tidak dapat mendengar argumen anak-anak, Anda tidak dapat melihat kaca pecah dari bola sepak, sudah menjadi hal yang langka untuk melihat anak-anak bermain petak umpet. Hanya anak-anak kecil yang melesat di sekitar kotak pasir bersama ibu-ibu muda. Kemana semua anak? Dan anak-anak, ternyata, bermain di rumah dengan "teman" terbaik mereka - komputer. Mengapa mereka bermain "perang" ketika, duduk di rumah di kursi empuk, Anda bisa memainkan "penembak". Mengapa mencari teman di balik semak-semak dan terburu-buru dengan frasa "Pali-gali-untuk dirimu sendiri" ketika ada genre permainan seperti pencarian dan teka-teki. Komputer mencabut anak dari masa kecilnya. Cobalah untuk mengubah situasi dengan tips.
Diperlukan
- - buku anak-anak, majalah;
- - permainan meja;
- - aksesoris untuk menjahit;
- - koleksi permainan luar ruangan.
instruksi
Langkah 1
Komputer adalah pencapaian kemajuan teknis, hal yang menghibur, tetapi Anda perlu menggunakannya sesuai kebutuhan. Anak-anak, di sisi lain, bermain game, berkomunikasi, duduk di jejaring sosial, melihat ribuan spanduk iklan sepanjang hari. Hiburan semacam itu berdampak negatif pada anak baik secara tidak langsung maupun fisik. Tentu saja, Anda tidak dapat membuang peralatan dari rumah, ini bukan pilihan. Sama sekali tidak mungkin untuk bersumpah, menghukum, mengancam - ini akan mengarah pada efek sebaliknya. Jika komputer telah menjadi musuh bagi Anda, dengan siapa Anda harus berjuang untuk anak Anda, ikuti intuisi Anda dan tips ini.
Langkah 2
Bicaralah dengan anak Anda, cari tahu apa arti komputer baginya, apa yang diberikannya, dan apa yang dirampasnya. Jadi untuk berbicara, mengintai situasi di mana Anda akan ikut campur. Mungkin putra atau putri mengerti bahwa ini salah, tetapi mereka tidak tahu bagaimana memutuskan "persahabatan" ini sendiri. Anda dapat berbicara tentang sikap Anda terhadap teknologi, menceritakan apa yang Anda lakukan pada saat tidak ada komputer, bertanya, apa yang akan dilakukan anak-anak Anda jika Anda meninggalkannya 40 tahun yang lalu, misalnya.
Langkah 3
Tawarkan anak Anda hiburan alternatif. Beli majalah atau buku yang menyenangkan, set konstruksi, atau permainan papan. Undang anak perempuan untuk menyulam, merajut, atau manik-manik. Mungkin perajin muda itu punya bakat membuat manisan yang enak.
Langkah 4
Contoh hubungan dengan komputer harus datang dari orang tua. Bekerja di depan monitor secara ketat pada waktu tertentu, hidupkan - selesai - matikan. Anda tidak boleh membiarkan peralatan bekerja di latar belakang, seperti perangkat TV. Jelaskan bahwa komputasi lima jam adalah kebiasaan buruk.
Langkah 5
Luangkan waktu untuk anak-anak: kunjungi film, drama, museum, taman. Pergi berkemah dan berkunjung. Berkomunikasi lebih banyak, tanamkan cinta alam dengan melakukan perjalanan untuk memetik jamur atau buah beri. Buktikan kepada anak bahwa ada seribu hal menarik di sekitar yang tidak dia ketahui sama sekali, intrik, pikat anak dengan informasi.
Langkah 6
Tunjukkan pada si kecil apa yang bisa Anda mainkan di jalan, permainan apa yang relevan di zaman Anda. Kemungkinan besar anak-anak tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan diri mereka sendiri. Jelaskan aturan permainan "Cossack-perampok", "Teh-teh-bantu!"
Langkah 7
Atur waktu anak Anda bisa berada di depan komputer. Misalnya dari jam 17.00 sampai 19.00, tapi setelah selesai pelajaran dan pekerjaan rumah tangga.